231: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:58:26.91
大抵のキャラはコスパ的に81止めが良いって聞いたんですが
その中でも優先して90を目指したほうが良いキャラ(推し除く)っていますか?
その中でも優先して90を目指したほうが良いキャラ(推し除く)っていますか?
232: 名無しさん 2023/03/20(月) 12:12:37.12
>>231
防御、HP、元素熟知が火力に関わるキャラは90に上げる
アルベド、ノエル、夜蘭とか
防御、HP、元素熟知が火力に関わるキャラは90に上げる
アルベド、ノエル、夜蘭とか
233: 名無しさん 2023/03/20(月) 12:12:54.43
>>231
一般的にキャラLvが大きく関わってくるのが元素反応ダメージだから超開花(忍や熟知雷電)や烈開花(トーマなど)、豊穣開花(ニィロウパ)は特にキャラLv上げておきたい
無論他の元素反応も然りだけど蒸発溶解のキャラ能力も関わってくる反応はキッチリと対応キャラのビルド組みさえすればある程度は誤魔化せるからキャラLvは控えめでいいと思うよ
一般的にキャラLvが大きく関わってくるのが元素反応ダメージだから超開花(忍や熟知雷電)や烈開花(トーマなど)、豊穣開花(ニィロウパ)は特にキャラLv上げておきたい
無論他の元素反応も然りだけど蒸発溶解のキャラ能力も関わってくる反応はキッチリと対応キャラのビルド組みさえすればある程度は誤魔化せるからキャラLvは控えめでいいと思うよ
234: 名無しさん 2023/03/20(月) 13:11:05.49
>>231
個人DPS×チームDPS割合×螺旋使用率で自分は考えています。個人DPSがLvで高くなるのは、①HP防御依存、拡散や開花などの固定値系、②激化など一部Lv参照系、③攻撃のみ、の順番です。
全部に当てはまるのは、胡桃、雷電、夜蘭などで、万葉やナヒーダはチームDPS割合が低いです。
実用上は90ではなく、88留めの人も多いようですね。
個人DPS×チームDPS割合×螺旋使用率で自分は考えています。個人DPSがLvで高くなるのは、①HP防御依存、拡散や開花などの固定値系、②激化など一部Lv参照系、③攻撃のみ、の順番です。
全部に当てはまるのは、胡桃、雷電、夜蘭などで、万葉やナヒーダはチームDPS割合が低いです。
実用上は90ではなく、88留めの人も多いようですね。
236: 名無しさん 2023/03/20(月) 14:01:48.04
>>234
88は何か意味がありますか?
88は何か意味がありますか?
237: 名無しさん 2023/03/20(月) 14:06:57.05
前は89止めにしてたけどフィールドで使うキャラは90になりだして勿体ないから88止めに変えたな、他の人は知らん
238: 名無しさん 2023/03/20(月) 14:26:54.36
経験値が溢れるからよく使うキャラは87辺りから止めることが多い
235: 名無しさん 2023/03/20(月) 13:15:56.85
>>232-234
ありがとうございます!
88止めなんてのもあるんですね
夜蘭も忍も81だったので88目指してみます
ありがとうございます!
88止めなんてのもあるんですね
夜蘭も忍も81だったので88目指してみます
247: 名無しさん 2023/03/20(月) 19:13:26.86
熟知参照するキャラは絶対90にしろレベル
HP参照もなるべく90にしたい(HPは伸びがいい)
HP参照もなるべく90にしたい(HPは伸びがいい)
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1678745220/
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